La educación museística en la era digital:

Aplicación de la gamificación en el Museo Mineral de Rio Grande do Norte

Autores/as

  • Fábio Gomes dos Santos Universidade Federal do Rio Grande do Norte image/svg+xml Autor/a
  • Anna Paula Lima Costa Instituto Federal do Rio Grande do Norte image/svg+xml Autor/a

DOI:

https://doi.org/10.63103/8c85nq86

Palabras clave:

Museo, Geociencias., Gamificación.

Resumen

Este trabajo tiene como objetivo proponer una herramienta de enseñanza que despierte el interés y la participación del público visitante al Museo de Minerales de Rio Grande do Norte, discutiendo cómo la gamificación puede contribuir a la asimilación de los contenidos presentados de forma más lúdica y significativa. El trabajo se justifica porque los métodos de enseñanza tradicionales ya no reflejan las expectativas de un mundo cada vez más conectado a los medios digitales, por lo que se requiere una educación que atraiga la atención del público y, al mismo tiempo, aumente su participación activa. Para ello, además de utilizar la investigación bibliográfica, adoptamos como procedimiento metodológico un estudio de caso, donde al finalizar las visitas los participantes apuntan sus celulares al Código QR impreso y responden preguntas de opción múltiple. Con los resultados de la investigación podremos comprender cómo la asociación entre juegos digitales y geociencias puede contribuir a despertar el interés y la participación del público visitante.

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Biografía del autor/a

  • Anna Paula Lima Costa, Instituto Federal do Rio Grande do Norte

    Es licenciado en Geología por la Universidad Federal de Ceará (2000), máster en Geología por la Universidad Federal de Ceará (2003), doctor en Geología Regional por la Universidad Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (2007) y especialización en licenciamiento ambiental en petróleo y gas terrestre por PROMIMP (2013). Postdoctorado en la Facultad de Ciencia y Tecnología de la Universidad de Coimbra (2019-2020). Actualmente es profesora de la Dirección de Recursos Naturales (DIAREN) del Instituto Federal de Educación, Ciencia y Tecnología de Rio Grande do Norte (IFRN), y es Coordinadora de la Especialización en Enseñanza de Geociencias; Trabaja como voluntaria en el Museo Mineral de Rio Grande do Norte y es miembro del Comité Científico del Geoparque Global Seridó de la UNESCO. Trabaja en el área de Geociencias, con énfasis en Geología, principalmente en Geodiversidad, Geoeducación y conservación del patrimonio geológico, Gestión Ambiental, e Investigación y Prospección Mineral.

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Publicado

2025-04-28

Cómo citar

GOMES DOS SANTOS, Fábio; LIMA COSTA, Anna Paula. La educación museística en la era digital:: Aplicación de la gamificación en el Museo Mineral de Rio Grande do Norte. Revista InovaEducaTech, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 13 , 2025. DOI: 10.63103/8c85nq86. Disponível em: https://inovaeducatech.com.br/iet/article/view/23. Acesso em: 21 aug. 2025.

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